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[大型单机] 可汗2战争之王[341M][迅雷] [複製鏈接]


1 \" A$ f4 I5 G$ L+ J7 x4 q' x+ I【游戏介绍】
  W2 l0 b+ N% p2 h 自2001年推出的该系列首部作品《不朽之君》以来,战争世界游戏除了获得众多玩家和业内人士的一致好评外,当年也获得了包括“年度最佳战略游戏”内的30多个奖项。2004年游戏最新续作《KohanII:KingofWar由TimeG工作室开发完成。这款奇幻类型的即时战略游戏将让玩家延续经典,游戏中探索幻想国度,与各种奇怪的生物作战。
3 x& g7 N3 p( Q4 s/ p* ]/ B! R虽然是2004出品,游戏不大,解包后500多m对机器配置要求也不高。但是战斗中的魔法效果感觉非常之爽。只要玩一下教程,就一定会被其绚烂爽脆的战斗画面吸引住。剧情设计得也很流畅,难度适中,足以使人欲罢不能的打下去。6 z* t- ]6 T8 i5 R' P+ q
按理说这个游戏应当成为经典,因为它包括很多开创性的流行元素,例如小队战斗,老兵技能升级,占领据点等等。后来不少流行的游戏都可以从它那里找到影子,例如英雄连、战锤40k等等。也许是语言的问题,影响了流行,故此提供完全完全汉化版本,供大家赏玩。9 v+ J' `3 g* i8 ]/ j
游戏包括25个单人游戏任务。多人游戏也很方便,知道对方ip就行。里面有6种不同的种族兽人、矮人、精灵、人类、不死和魔族。还有几个派别,君主派、议会派等,不同派别有不同的加成。还提供了十多个高级AI供玩家自虐。地图包括随机地图和情景地图,均已汉化。1 f/ I$ V8 H4 q/ G) p9 X1 _8 _1 z
游戏中,部队、魔法以及建筑的多样性会让玩家兴奋不已。六个的种族不同的运作将会使得玩家因人而异地做出的反应。比如说,不死族缓慢但持续性强的治疗恢复速度对于补给没有什么要求,可是补给对于《战争之王》中其他种族及他部队的恢复却是最基本和最必要的精灵的建筑从不用升级或修理,因为他可以经常地发展和自行修复。为了融入更加真实的战争成份,让游戏更加有挑战性,战争之王》还加入了许多真实的战争中的要素,如:部队士气,阵行,补给范围,外交战略等等。游戏中每次收兵都是以部队方式出现。每个作战部队的建制,则是由玩家自行选出的战斗单位所组合而成。玩家可以任意搭配自己军队中步兵,骑兵,弓箭手,魔法师等等的数量。当然,合理的搭配和战斗资源的合理分配都是每一场战斗获取胜利的关键,胜败完全掌握在玩家的手中。玩家是否能够合理地组合出一个群体,以发挥出群体的整体能力是一个关键。这也是该部游戏中将体现一个重要思想。战斗中,每个军团就相当于一个作战单位,尽管军团中的每个士兵无论是作战还是受伤都是独立计算的因此,游戏中玩家必需要十分注重考虑整个团队的进攻和防御的平衡性。此外,一些诸如疲劳度和士气值之类的技术指标也将会影响着战斗过程。当然,这些都是为了真实反应出战争的实况。
8 v! N! R7 v9 h" E( ?$ V, n该游戏的编程对外部环境依赖很大,刚推出的时候经常解体,国外玩家常有诟病。不过随着xp升级到sp3游戏自身版本也不断升级,再加上现在电脑进入多核时代。这个游戏非常稳定,同时执行34遍,同时打开几个游戏窗口也没问题。如果,有ghost装机版整合驱动,未使用原始驱动的游戏中有可能出现问题,只要把最新的主板和显卡驱动单独装一遍就ok" f5 g1 s( _9 E' u6 X3 q
【游戏截图】2 m9 z: l9 F0 {: l

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