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【游戏名称】:[日式SLG/沙盒/肉鸽/更新] 变态地牢 Kinky Dungeon Ver5.3.38 官方中文版 [700M/多空/百度]
* C( Y4 j% u |% T) k) Q. R+ l4 V【游戏语音】:中文/ `7 J, T, `& W) S& _1 C7 q4 L- s3 H
【文件说明】:无广纯净版 转百度
, z( R; c. z( d' \【下载链接】:https://jmj.cc/s/p52h680 J( h, \! f0 h* N& i# s) @# p" I
【下载链接】:http://www.xunniuyun.com/file-5472235.html6 p. V+ m* _; t
【解压密码】:da7596* u, \( U: j# S7 E* k" K) p% h
注意:看不见图片,请挂代理
9 f" k: X8 i. ^* C6 ~' X5 ]8 A5 t注意:把后缀PDF,JPG改成zip后再解压7 n w0 @& i& E' ^! j
注意:FM优惠卷:MVDJVN; l! C. m. N+ U% v, [0 v6 O
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变态地牢 Kinky Dungeon Ver5.3.38 官方中文版
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游戏介绍; ^7 ]) S! z* I" t2 D
对经典Roguelike类型的巧妙扭曲。现在具有改进的图形效果!
; W; W* Y; J( T+ ?4 }/ Y; D炸毁、束缚和戏弄你的方式穿越程序生成的关卡,对抗数十种敌人类型, v3 @! ?" q( z# K
并从数百种不同的束缚中逃脱,每种束缚都有其自身的规则和限制!
$ U# V3 w$ K: I! k1 r这个游戏目前处于抢先体验阶段,但自2021年以来一直在开发,包含上述所有描述的功能。) L/ c0 _; G* x8 M; W+ Z( G5 [. r& p
然而,还有很多工作要做,因为游戏目前只达到了计划长度的一半。
* H) I1 i1 O5 a/ v8 h游戏“最终”版本的计划是拥有至少20个图块集和10个boss。目前有12个图块集和2个boss,还有200多种敌人类型。7 E3 y; W/ b7 c
访问官方Discord以报告错误,并提出建议!在Mods类别中找到模组!如果你想支持进一步的开发,0 f* t6 v- ]6 D1 R( ]2 b# u5 W
可以在Subscribestar或Patreon上找到我!- F# I9 F( l5 _6 `$ u/ G/ ~
特别感谢使这款游戏成为可能的艺术家:Kjus, Quakehoof, Lightning Rook, Koirin, Kertasu, Daikinbakuju // ~! C1 s# e- g A% ~6 H! D
Boxtie1, SigmaOverlord, Lumpychan, Plasma-dragon, Darkstar Studios。' }0 O2 \" b- w) H
音乐由Kocaeli创作。% L0 H8 }9 u% M7 b' E D

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' H& V6 N! n+ _* Q: a% u - E5 k8 n$ y1 e. n$ L
1 s7 i2 C$ t% I2 H
5.3.38 Patch
8 @7 v5 k, ~- Q# G" N新版本!这一版本主要是大量的错误修复,伴随一些调整和模组工具的改进。2 C% M( Y) G* B+ J+ }0 D: S
此外,还有很多对模组的重大更改,概述如下。
; X& ]$ }: b/ C* p% \0 `+ z模组更改:
) D; d4 V g5 C3 c$ s7 N/ q& k添加了mod.json格式,详见:https://itch.io/t/4135169/mod-json
1 M9 j6 g# G5 i“kinkydungeonappearanceX”现在包含带有元数据的扩展对象。请更新处理角色本地存储版本的模组6 s* F! l4 s( k* B& Z# A* i
CharACTerAppearanceStringify现在将元数据编码到提供的字符串中, ^ w& c% Z& t0 O3 S( M
CharacterAppearanceRestore可以处理旧的和新的字符串化角色
* B0 ^, L1 k, l+ A. \您需要更新任何直接引用由CharacterAppearanceStringify创建的字符串的代码,
% v! G+ R: X% S6 M) I, Y而不是使用CharacterAppearanceRestore
% \/ r7 m5 q- Q, P; {保存文件中的saveStat现在有调色板字段; c. D4 I5 x. N$ b' o
用KDRedrawCharacter替换了KinkyDungeonCheckClothesLoss,这是一个映射。 W2 w& |) W6 u1 p. j1 E0 Y
旧变量仍然可以作为通用方式使用以“渲染接下来的任何内容”
! a. g. @8 U1 I0 b: {4 e合并了ewhac的巨大TypeScript重构。由此捕获并修复了几个长期存在的错误7 P4 {1 c4 v$ y& h3 {0 D
添加了模组参数以允许装备和成功移除束缚的自定义消息
2 p1 `' \8 ?# A7 Q# g+ E1 w# n功能:, C3 K4 ^6 P7 {/ b
添加了堵嘴项链5 N* O( b' q# [) C) }5 R
活项圈现在可以被解除魔法以延迟其效果
- k. R+ y, B$ G1 J) K" m新增专家工具标签:保护。将1放在这里以使图层受保护。& N# S- d3 c. E: s( D! E
如果模型有任何受保护的图层,那么它将像耳朵等一样被处理。
5 v5 {) o, I" T3 y5 M相反,如果将其设置为-1,则将使受保护的模型不再受保护。1优先于-19 n0 t; s, B- P/ \2 K
允许将囚犯放在娃娃架上(包括收集和拴住)$ k+ d% w; \5 @$ Q: [
允许在可访问的束缚下链接盔甲9 R- B" Y; u5 b5 }& D: Q
天使可以帮助你解除神圣锁
+ W, D4 n5 T, Q2 D9 o添加了水晶锁; t! \- k# {# |, E% n
添加了古代崇拜者
) I$ m: r: |+ h$ m& a添加了定向导线(垂直,水平,端点)
" _7 Y% n* W6 ]! g0 c" ?床陷阱现在有绑带
2 ?! K* V) ~2 n6 M! {( y5 E% l% y添加了荒谬的大地图特权,并增加了通过地图大小特权创建的地图的一般大小3 M0 Y( I; W& T- o8 s
重做了迷宫算法,现在可以处理生成的空瓷砖
2 N9 X4 W. g6 [0 y3 R5 T0 ~: D( R制作镐可以根据几何体破坏一些块
) D$ S6 j- x) e8 T( G5 d平衡:
# w5 a- e2 z* b0 e0 \增加了奥术秘本的伤害,并澄清它们不应该暴击
4 v4 l4 [) @6 c9 z从巫师起始中移除了奥术水晶,改为奥术秘本& G) Y0 v0 M2 z: b! u
在巫师研究箱,影子箱和图书馆的墙体战利品中添加了奥术水晶
6 z2 ~8 c. k a5 j依偎休息室现在可以大大改善仆人的意见+ _$ A$ E+ |- D1 s9 |
依偎休息室对每个囚犯的效果减少,囚犯越多效果越低
7 q( k V: T _5 f" o错误修复和质量改进:
1 f2 Y4 A3 v! q* }# K修复了boss在玩家阵营时进行对话的一些错误' w; H& m6 S& h' v9 x. R& m
修复了某些战斗节奏效果应用两次的问题
$ l" O2 J1 P T/ W修复了第一层重新生成的问题
) \" d- ?1 i- N修复了NPC在失去视线后紧贴地图角落的问题 c; q8 B2 L* E. K! s) R
高价值敌人现在将在战斗中使用他们的导弹(小心友军误伤)4 u f1 O( v! q# |
修复了一些符文问题(aoe,施法时间)
. b3 L6 W9 R$ f6 a. f修复了怪物绳索捆绑崩溃" P$ ^0 i/ |3 g" ]7 ~8 E; M$ [; g
敌人现在可以通过屏障和可破坏的门! ?. z" H& N3 v% X/ Z
修复了轻女仆骑士袜子有意外洞和脚趾突出的问题; y3 E, A7 |2 ?/ j
修复了皮革面具在使用X射线时导致秃斑的问题
0 L, P- L9 K# p' ]怪物绳索现在应正确添加捆绑(仅适用于生成的新怪物绳索)+ m T5 Q+ ^7 D, X
修复了涉及拴住和敌意的一些错误; |' G% T f1 K* e/ W1 E4 H
修复了被敌人攻击时掉落的附魔物品消失的关键错误!3 r8 s) \, m. c, i" `6 T6 Q
使泥土堆和巨型蘑菇不会阻挡NPC
/ r2 l$ e. ?6 t9 e% K8 K修复了将装扮分配到热键栏时插槽消失的错误
& v7 R8 ?$ n2 i2 f7 G! N* y& x修复了沿海图块集中的缺失资源2 W; Q0 d# _2 W$ _* ]8 F9 K
澄清了依偎休息室的机制
+ `+ _6 c; b; {9 p6 x. i使简单的颜色选择器更准确
, r4 X# u8 I1 s' O4 S; B! F修复了在重访峰会时依偎休息室宠物的意见不更新的错误' r* ~- c. D& N8 [& j
修复了战斗机逃脱能力
: T) b8 T& ` x0 N; \- X5 d更改了符文图形以使其与游戏更加一致
5 q$ X) X2 @* h修复了Commerce Goddes Rewards Program
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/ t2 v; @- w. i 3 _, C( B* H$ E8 y; u$ `# F
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: G+ |4 ~5 R5 d: p! T% U1 U6 }

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